报告显示,今年1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。
今年1-6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达1404.52亿元,同比增长19.29%;自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。其中,自研移动游戏海外市场收入地区分布中,美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场;德、英、法三国市场合计占比8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
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作者: 溥爱纨 2025年08月01日 23:59
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